Solveigh

Solveigh est un jeu de type Action/Aventure dans lequel le joueur doit traverser le manoir de Loki en vue de la tuer. Les inspirations sont Dark Souls pour les combats et Zelda pour les puzzles.

Sur ce projet j’ai assumé des fonctions de lead game designer et de programmeur :

Lead Game Design

-Création de l’univers narratif ;

-Créations des ingrédients nécessaires aux puzzles ;

-Création d

-Supervision du GDD (sous forme de Wiki) ;

-Communication avec les animateurs et les modeleurs.

 

Programmation des :

-Collectibles narratifs ;

-Plateformes mouvantes ;

-Cubes et planchers nécessaires pour les puzzles ;

-Divers éléments de UI (user interface).

 

Plus d’infos sur le jeu sont disponibles au : http://solveigh.lecampusadn.com

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